
Das Warten hat sich gelohnt: Die neue Microsoft
Xbox 360
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- Microsoft setzt
auf Leistung und hat die neue Xbox mit der
neuesten Hardware-Technik ausgestattet
- HDTV-fähig
- WMA, WMV, MP3
und JPEG-Fähig
- ab 299,- Euro
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Mit der Xbox 360 will Microsoft den ersten Rang
unter den Konsolen erringen.
Mit der neuen Spielkonsole nimmt Microsoft vor
allem Marktführer Sony ins Visier, der die
erste Playstation 1994 auf den Markt gebracht
hatte. Die Playstation 2 folgte im Jahr 2000.
Vor rund vier Jahren drang dann Microsoft erstmals
mit einer eigenen Konsole in den lukrativen Spielemarkt
vor. Mit der Xbox 360 kommt der Konzern den Konkurrenten
nun zuvor. Nach
letzten Angaben wird der Marktführer
Sony mit seiner Playstation 3 und Nintendo mit
"Revolution" erst im kommenden Jahr
folgen. |
Die zweite Konsole der Redmonder hört auf den
ungewöhnlichen Namen Xbox 360 und soll, genau
wie der Vorgänger, die Spieler über lange
Zeit bei Laune halten. Dafür sorgt vor allem
die beeindruckende Technik, welche noch realistischere
und schönere Spiele zulässt. Starke Spieletitel
und ein Online-Angebot sollen dabei helfen. Gamer
dürfen sich also über neue Titel der Marken
Dead or Alive oder Halo freuen.
Das Geld verdient Microsoft mit den Spielen für
die Konsole. Analog rasierklingen oder druckerpatronen
wird die Konsole quersubventioniert. Für die
Xbox selbst zahlt der Konzern nach Berechnungen des
Analysedienstes iSupply kräftig drauf. Pro direkt
verkaufter Xbox mache Microsoft einen Verlust von
126 Dollar. Dies wird spätr durch die Spiele
wieder reingeholt.
Microsoft setzt auf
Leistung und hat die neue Xbox mit der neuesten Hardware-Technik
ausgestattet.Die Tatsache, dass Microsoft die Xbox
360 auch ohne Festplatte in den Handel bringt, heißt
auch, dass die künftigen Spiele die Festplatte
nicht voraussetzen, sondern Speicherstände auf
eine separat zu kaufende Memory-Card speichern. Besitzer
der Grundversion können die Festplatte und weiteres
Zubehör separat nachkaufen.
Auf der Launchparty X05 in Amsterdam wurde nach zahlreichen
Previews und spielbaren Launchtiteln klar: Erst die
zweite Spiele-Generation mit Titel wie "Too Human",
"Mass Effect" und vor allem "Gears
of War" wird die Erwartungen an die Grafik einlösen.
Die Spiele werden mit einem Region-Code versehen.
Drei Produktionspartner - alle Made in China
Die Konsole von drei unabhängigen Herstellern
gleichzeitig produziert, um das Risiko von Produktionsausfällen
zu verteilen und möglichst flexibel auf neue
Marktsituationen reagieren zu können. Zu den
Firmen gehören neben Flextronics und Wistron,
die bereits die Xbox gefertigt haben, auch der Hersteller
Celestica. Alle drei Firmen haben ihren Hauptsitz
in der Pearl-River-Delta-Region in Südchina.
WMA, WMV, MP3 und JPEG-Fähig
Das Xbox Mediacenter wird WMA, WMV, MP3 und JPEG-Daten
abspielen. Musik und Fotos können über zwei
USB-Schnittstellen an der Front von externen Laufwerken
auf die Festplatte geladen werden und zu einer Slideshow
gemixt werden. Filme lassen sich nur im WMV-Format
streamen. Externe Festplatten unterstützt Microsoft
offiziell nicht, werden aber erkannt, sofern sie eine
eigene Stromversorgung haben.
Ein neuartiges Kühlsystem
Ein neuartiges Kühlsystem macht die 360 selbst
unter Vollast deutlich leiser als die Vorgängerin.
Beim Abspielen von DVDs werden zusätzlich Lüfter
abgeschaltet, was den Eingensound der Konsole nochmals
dämpft.
Ab 299,- Euro
Eine Grundversion mit kabelgebundenen Controller und
ohne Festplatte ist ab 299,99 Euro zu haben. Fur 399,99
Euro bekommt man die Pro-Version mit 20-GByte-Festplatte,
Funk-Controller, Headset und - zumindest für
begrenzte Zeit - einer Fernbedienung, die auch als
Universalfernbedienung für andere Geräte
genutzt werden kann.
Zubehör
Bunte auswechselbare Frontplatten für die Konsole
wird Microsoft für 19,95 Euro anbieten. Der kabelgebundene
Controller kostet 34,99 Euro, die kabellose Version
44,99 Euro. Das analoge HD-AV-Komponenten-Kabel kostet
29,99 Euro, ein VGA-Kabel zum Anschluss an Computermonitore
ebenfalls. Wer die 20-GByte-Festplatte nachkaufen
will, muss 99,99 Euro hinlegen, die 64 MByte große
Memory Unit, die zum Speichern von Spielständen
zwingend notwendig ist, schlägt mit 34,99 Euro
zu Buche. Das Headset kostet 19,99 Euro und die Fernbedienung
29,99 Euro. Summa summarum belaufen sich die Extrakosten
des Zubehörs der Pro-Version also auf 190 Euro,
wollte man das alles einzeln nachkaufen.
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Bild links: Die 20-GByte-Festplatte lässt
sich für 99,99 Euro nachkaufen |
| Technische
Daten Microsoft Xbox 360 |
| Prozessor: |
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- Basiert
auf IBM PowerPC
- Drei
symmetrische Cores, 3,2 GHz
- Zwei
Hardware-Threads pro Core
- insgesamt
sechs Hardwarethreads
- Je
eine Vektoreinheit VMX-128 pro Core
- 128
VMX-128-Register pro Hardware-Thread
- 1
MByte Level-2-Cache
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| Grafikprozessor: |
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- ATI-Design
- 500 MHz
- 10 MByte embedded
DRAM
- Unified Shader-Architektur
- alle Spiele
müssen mindestens HDTV-Auflösung
720p und das 16:9-Format unterstützen
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Performance:
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Arbeitsspeicher:
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-
512 MByte
GDDR3-RAM (700 MHz)
-
organisiert
als Unified Memory
-
22,4 MByte/s
Bandbreite am Speicherinterface
-
256 GByte/s
Bandbreite zum embedded DRAM des Grafikchips
-
21,6 GByte/s
am Frontside-Bus
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| Sound: |
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- Multichannel-Surround-Sound
- 48
KHz, 16-Bit-Audio
- über
256 Audio-Kanäle
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Speichermedien:
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Festplatte,
20 GByte, erweiterbar und abnehmbar
-
12-fach Dual-Layer-DVD-ROM
(kompatibel mit DVD+/-RW, CD-RW, CD-R)
-
Memory Units
ab 64 MByte (zwei Steckplätze direkt
an der Konsole)
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Ein-/Ausgabe:
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- Bis
zu vier Drahtlos-Controller
- Drei
USB-Ports (USB 2.0)
- Ethernet-Port
- Kostenlose
Basic-Version von Xbox Live vorinstalliert
- Ermöglicht
keine Multiplayerspiele, aber Content-Download,
Voice-Chat und Marktplatz
- "WiFi
Ready" (optional, WLAN-Adapter via USB
anschließbar)
- "Video
Camera Ready" (Eyetoy-ähnliche Kamera
für Videochat etc. wird separat verkauft)
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Multimedia-Support:
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DVD-Video
-
MP3 und WMA
von CD/DVD
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JPEG von CD/DVD
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Rippen von
Musik-CDs auf die Xbox-360-Festplatte
-
Eigene Playlists
in allen Spielen
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Multimedia-Streaming
von Windows-Media-Center-PCs, Windows-Media-Center-Extender
eingebaut
-
Direkter Anschluss
von Digitalkameras und MP3-Playern (USB-Host-Funktion)
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Zubehör:
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-
W-LAN-Adapter
(80 Euro)
-
Austauschbare
Frontcover/Faceplates (20 Euro)
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Xbox
360 Controller (35 Euro)
-
Xbox
360 Wireless Controller (45 Euro)
-
Nickel-Metallhybrid-Controller-Akku
(15 Euro)
-
Play
& Charge Ki t (20 Euro)
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Festplatte
20 GByte (99,99 Euro)
-
Media-Center-Fernbedienung
(30 Euro)
-
Memory
Unit 64 MByte (35 Euro)
-
HD-Audio/Video-Kabel
(30 Euro)
-
Xbox
Live Headset (20 Euro)
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Bild
links: Wlan-Modul zum Nachrüsten
Die angekündigte
Webcam wird erst zu einem späteren Zeitpunkt,
aber noch vor Juni 2006 erhältlich sein. Während
der Video-Chat nur mit dem kostenpflichtigen Abo von
Xbox live Gold möglich sein wird, kann jeder
Online-Spieler kostenlos Messaging und Sprach-Chat
nutzen.
Angriff auf Sony
Mit der Xbox 360 will
Microsoft endlich zur Playstation des bislang unangefochtenen
Marktführers Sony aufschließen. Seit der
Markteinführung der Xbox vor drei Jahren verkaufte
Microsoft weltweit 21,9 Millionen Konsolen. In ganz
Asien wurden allerdings nur 1,8 Millionen Geräte
abgesetzt.
Weitere Infos:
www.microsoft.de
www.xbox360.de